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World Labs发布Frameboy,支持实时探索AI生成世界
BIBIBI AT A GLANCEWorld Labs推出Frameboy,可在AI生成世界中实时探索,最高15 FPS。
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李飞飞World Labs推出Frameboy:像玩游戏掌机一样,实时探索AI生成世界
动察 Beating AI 快讯,李飞飞创办的 World Labs 发布 Frameboy,用户可以像玩游戏一样,通过键盘控制镜头,在 AI 生成的虚拟世界中自由移动。镜头转向哪里,云端 GPU 就实时生成对应的新画面,最高达到每秒 15 帧。
今年 9 月发布的 Atlas 已经能够根据单张图片,补全图片中看不到的空间,还支持精确控制相机位置和移动路径,生成最长 1 分钟的 1440p 视频。这次 Frameboy 使用经过速度优化的 Atlas 版本,将原本需要提前规划镜头、等待视频生成的过程,变成了可以随时转向、自由探索的实时漫游。
目前 Frameboy 公开版只能探索官方提供的预设场景。用户想用自己的图片创建虚拟世界,需要通过仍在封闭测试的 Viewfinder 搭建。
整套系统依赖云端高性能 GPU,最高 15 FPS 的帧率在实际体验中仍有些卡顿,运行成本也高于本地渲染。
Source: https://m.theblockbeats.info/flash/375970
AI-assisted interpretation
The following is analysis, separate from reported facts. Verify important claims independently.
Frameboy像一台用于探索AI生成世界的游戏掌机。用户控制镜头,系统根据视角实时生成画面,但目前只能使用预设场景。
Why it matters to readers
它展示了从提前生成视频到实时探索AI虚拟世界的产品形态,但当前受限于帧率、云端GPU依赖和场景范围。
可以把它理解为:用户不是观看固定视频,而是在AI生成的世界里控制镜头移动。15 FPS表示每秒生成15帧画面。
Risks and unknowns
- 原文未提供World Labs官方公告或产品访问入口。
- Frameboy公开版何时支持更多场景,原文未说明。
- Viewfinder封闭测试的开放范围,原文未说明。
- 实际帧率和云端GPU运行成本,原文未提供具体数据。
- 原文未提供产品定价信息。