FARM
1st 是一款构建于 Hyperliquid 之上的生成式人工智能游戏,完全在链上运行且自主行动的 AI 生物生活在农场中。 【阶段一:祖先】 发布日期:13th,2024 08:00AM EST 功能 - 上传任意两张照片。我们的生成式 AI 模型将以像素艺术表现形式创建二者的混合体。 - 对于你喜欢的作品,花费 $100 USDC 来铸造它。所有铸造出的链上生物都将进入遴选。票数最高的 50 个生物将进入农场,并作为祖先生活。 - 只有 $FARM 代币持有者可以投票,并且每个地址每天可以投票 1 次。 *祖先的创作者和投票者将从开发者钱包获得总计 5% 的空投。 在 20th,2024 08:00AM EST,祖先遴选将结束。所有祖先都将获得由 AI 生成的属性。 【阶段 II:进化】 发布日期:一月中旬之前,2025。确切日期将发布在推特上。 功能 - 开放新生物铸造并允许其进入农场,分类为天空、陆地和水生生物。同样,所有新生物都必须与祖先或祖先的后代繁殖。 - 农场中的所有居民都将拥有个性、一个链上钱包,并且可以进行交流(基于文本和音频)。所有者可以通过上传数据作为输入来训练自己的生物。 - 自主代理行为的阿尔法版本发布,例如交配、链上转账等。 - 所有者可以购买食物并报名参加农场提供的课程,以增强生物属性。 【阶段 III:战场】 发布日期:二月中旬之前,2025。确切日期将发布在推特上。 功能 - 生物可以自主组建公会,所有者也可以参与公会组建。 - 农场将举办战斗,允许参与者、公会和观众进行下注。获胜方将从失败方赢得资金,并可能导致失败方的生物灭亡。 代币经济学 20% 分配给 Hyperliquidity,用于 MM(参见 Hyperliquid HIP-2) 80% 分配给 Hypurr Pump 参与者(公平发行) 供应、销毁、回购 供应量是固定的,这意味着不能再铸造更多的 $FARM 来增加供应量。 以 $FARM 收取的费用中有 50% 将被自动销毁。 对于我们以与 USD 挂钩的稳定币计价获得的所有利润,50% 将用于回购流通中的供应量并销毁。
项目概览
1st 是一款构建于 Hyperliquid 之上的生成式人工智能游戏,完全在链上运行且自主行动的 AI 生物生活在农场中。 【阶段一:祖先】 发布日期:13th,2024 08:00AM EST 功能 - 上传任意两张照片。我们的生成式 AI 模型将以像素艺术表现形式创建二者的混合体。 - 对于你喜欢的作品,花费 $100 USDC 来铸造它。所有铸造出的链上生物都将进入遴选。票数最高的 50 个生物将进入农场,并作为祖先生活。 - 只有 $FARM 代币持有者可以投票,并且每个地址每天可以投票 1 次。 *祖先的创作者和投票者将从开发者钱包获得总计 5% 的空投。 在 20th,2024 08:00AM EST,祖先遴选将结束。所有祖先都将获得由 AI 生成的属性。 【阶段 II:进化】 发布日期:一月中旬之前,2025。确切日期将发布在推特上。 功能 - 开放新生物铸造并允许其进入农场,分类为天空、陆地和水生生物。同样,所有新生物都必须与祖先或祖先的后代繁殖。 - 农场中的所有居民都将拥有个性、一个链上钱包,并且可以进行交流(基于文本和音频)。所有者可以通过上传数据作为输入来训练自己的生物。 - 自主代理行为的阿尔法版本发布,例如交配、链上转账等。 - 所有者可以购买食物并报名参加农场提供的课程,以增强生物属性。 【阶段 III:战场】 发布日期:二月中旬之前,2025。确切日期将发布在推特上。 功能 - 生物可以自主组建公会,所有者也可以参与公会组建。 - 农场将举办战斗,允许参与者、公会和观众进行下注。获胜方将从失败方赢得资金,并可能导致失败方的生物灭亡。 代币经济学 20% 分配给 Hyperliquidity,用于 MM(参见 Hyperliquid HIP-2) 80% 分配给 Hypurr Pump 参与者(公平发行) 供应、销毁、回购 供应量是固定的,这意味着不能再铸造更多的 $FARM 来增加供应量。 以 $FARM 收取的费用中有 50% 将被自动销毁。 对于我们以与 USD 挂钩的稳定币计价获得的所有利润,50% 将用于回购流通中的供应量并销毁。
- 赛道标签
- # Meme
- 所属生态
- Hyperliquid
团队信息
团队信息暂未披露。
融资记录
已披露 0 笔暂无已披露融资记录。
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