高盛称AI压低文娱制作成本,利润或向头部IP与平台集中
高盛研报称,多模态AI正显著降低中国文娱内容制作成本并推高供给,传统制作环节价值可能承压。
快讯正文
高盛:AI让文娱内容供给趋近无限,制作层价值或持续承压
动察 Beating AI 快讯,高盛最新研报指出,AI 正重塑中国文娱产业价值链,内容供给趋近无限,而用户时间和注意力仍然有限,这一矛盾将推动行业利润进一步向头部 IP 和分发平台集中。
报告显示,多模态 AI 已使动画、音乐、广告视频及短剧等内容的制作成本下降 80% 至 95%,制作效率提升 5 至 10 倍。2026 年前 8 个月,短剧及迷你剧产量较 2025 年全年增长 13 倍,游戏新品发布量增长逾 8 倍;在头部短剧平台红果,超过 90% 的剧集已采用 AI 生成内容。
高盛认为,AI 带来的内容供给爆发并不意味着产业链各环节均能受益。传统制作、执行等环节的价值将受到压缩,而头部 IP 和创意资产的稀缺性进一步凸显;内容分发平台则有望受益于供给增长,但版权内容库的竞争壁垒也可能受到 AI 内容泛滥的冲击。
从细分赛道看,高盛认为在线游戏相对更具韧性,腾讯、网易等头部厂商有望利用 AI 延长成熟 IP 生命周期;长视频平台则可能短期受益于成本下降,但长期面临用户时长下滑及 AI 内容冲击版权内容优势等压力。此外,AI 文娱仍面临变现困难和监管趋严两大风险。
原文链接 https://m.theblockbeats.info/flash/368369
补充解读
消息明确归因于高盛研报,并给出多项量化数据和具体公司案例,但现有材料是媒体转述,未附研报原件,成本降幅、产量增长及AI采用率等数据无法据此独立核验。候选事件均与该研报主题无关。
关注后续官方信息,不根据单一消息做决定。
高盛研报原文及其数据口径
腾讯、网易后续财报中的AI研发效率与内容成本变化
红果等短剧平台对AI生成内容采用率的官方披露
生成式AI内容版权、标识和审核监管政策
长视频平台用户时长、付费率及版权内容投入变化
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